|
No.
|
Nama
|
Fungsi
|
|
1.
|
Menu Bar
|
Barisan menu yang menampilkan perintah – perintah yang digunakan untuk
mengatur dan mengolah objek.
|
|
2.
|
Tool Bar
|
Barisan berisi tombol untuk menjalankan perintah.
|
|
3.
|
Property Bar
|
Tombol pendukung untuk mengolah objek lebih lanjut. Tampilan property bar akan berubah sesuai
dengan objek atau tool yang
dipilih.
|
|
4.
|
Tool Box
|
Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek.
|
|
5.
|
Drawing Page
|
Lembar kerja, yang dapat diatur oleh scroll bar.
|
|
6.
|
Drawing Window
|
Area kerja.
|
|
7.
|
Page Navigator
|
Navigasi halaman lembar kerja.
|
|
8.
|
Page
|
Halaman lembar kerja.
|
|
9.
|
Status Bar
|
Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi.
|
|
10.
|
Scroll Bar
|
Untuk menggulung Drawing Page.
|
|
11.
|
Color Palette
|
Palet warna.
|
|
12.
|
Ruler
|
Penggaris.
|
Jumat, 11 Oktober 2013
Elemen dasar Coreldraw X3
Senin, 12 Maret 2012
Selasa, 06 Maret 2012
Classmeeting
classmeeting!
ini foto foto waktu classmeet, baru dimasukin sekarang, maaf o:)
ini foto foto waktu classmeet, baru dimasukin sekarang, maaf o:)
| sepak bolaa~ |
| lapangan bener bener rame banget, pada nonton sepak bola, volli, baskeet |
| ;;) |
| vollinya^^ |
| ini waktu 72 vs 73 |
| jumped! |
| like a train. tut tut tut tuuuut lol |
| gini nih ekspresi mukanya penonton 73 :p |
| sepatunya si pencetak gol wakakaa |
| dan akhirnyapun..penalti. |
| volley ;) |
itu ajadeh, soalnya banyakkk wekk :p byee!
Rabu, 29 Februari 2012
Fungsi Perintah Alt & Ctrl
Perintah Alt :
- Alt + F = File
- Alt + E = Edit
- Alt + I = Insert
- Alt + O = Format
- Alt + A = Table
- Alt + W = Windows
- Alt + H = Help
- Alt + V = View
- Alt + T = Tools
Perintah Ctrl :
- Ctrl + N = New
- Ctrl + O = Open
- Ctrl + W = Exit
- Ctrl + P = Print
- Ctrl + F = Find and Print
- Ctrl + Z = Undo
- Ctrl + Y = Redo
- Ctrl + X = Corp
- Crtl + C = Copy
- Ctrl + V = Paste
Senin, 07 November 2011
Dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi "bab 4"
Tugas TIK
1. Jelaskan pentingnya etika dalam teknologi informasi!
Masalah etika juga mendapat perhatian dalam pengembangan dan pemakaian sistem informasi. Masalah ini diidentifikasi oleh Richard Mason pada tahun 1986 (Zwass, 1998) yang mencakup privasi, akurasi, property, dan akses.
1. Privasi
Privasi menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang memang tidak diberi ijin untuk melakukannya. Contoh isu mengenai privasi sehubungan diterapkannya sistem informasi adalah pada kasus seorang manajer pemasaran yang ingin mengamati email yang dimiliki bawahannya karena diperkirakan mereka lebih banyak berhubungan dengan email pribadi daripada email para pelanggan. Sekalipun manajer dengan kekuasaannya dapat melakukan hal itu, tetapi ia telah melanggar privasi bawahannya.
2. Akurasi
Akurasi terhadap informasi merupakan factor yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem informasi. Ketidakakurasian informasi dapat menimbulkan hal yang mengganggu, merugikan, dam bahkan membahayakan. Sebuah kasus akibat kesalahan penghapusan nomor keamanan social dialami oleh Edna Rismeller. Akibatnya, kartu asuransinya tidak bisa digunakan dan bahkan pemerintah menarik kembali cek pensiun sebesar $672 dari rekening banknya. Mengingat data dalam sistem informasi menjadi bahan dalam pengambilan keputusan, keakurasiannya benar-benar harus diperhatikan.
3. Properti
Perlindungan terhadap hak property yang sedang digalakkan saat ini yaitu dikenal dengan sebutan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual). Kekayaan Intelektual diatur melalui 3 mekanisme yaitu hak cipta (copyright), paten, dan rahasia perdagangan (trade secret).
a. Hak Cipta
Hak cipta adalah hak yang dijamin oleh kekuatan hokum yang melarang penduplikasian kekayaan intelektual tanpa seijin pemegangnya. Hak cipta biasa diberikan kepada pencipta buku, artikel, rancangan, ilustrasi, foto, film, musik, perangkat lunak, dan bahkan kepingan semi konduktor. Hak seperti ini mudah didapatkan dan diberikan kepada pemegangnya selama masih hidup penciptanya ditambah 70 tahun.
b. Paten
Paten merupakan bentuk perlindungan terhadap kekayaan intelektual yang paling sulit didapat karena hanya akan diberikan pada penemuan-penemuan inovatif dan sangat berguna. Hukum paten memberikan perlindungan selama 20 tahun.
c. Rahasia Perdagangan
Hukum rahasia perdagangan melindungi kekayaan intelektual melalui lisensi atau kontrak. Pada lisensi perangkat lunak, seseorang yang menandatangani kontrak menyetujui untuk tidak menyalin perangkat lunak tersebut untuk diserhakan pada orang lain atau dijual.
4. Akses
Fokus dari masalah akses adalah pada penyediaan akses untuk semua kalangan. Teknologi informasi malah tidak menjadi halangan dalam melakukan pengaksesan terhadap informasi bagi kelompok orang tertentu, tetapi justru untuk mendukung pengaksesan untuk semua pihak.
2. Berikan contoh perbuatan yang tidak etis dalam penerapan atau penggunaan teknologi informasi!
• Menggunaan perangkat komputer sebagai pekerjaan ilegal,
• Menyalin perangkat lunak yang belum dibayar
• Menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisasi
• Menggunakan perangkat komputer untuk kesaksian palsu
• Menggunakan perangkat komputer untuk membahayakan oranglain
• Mencampuri pekerjaan oranglain
• Mengintip file orang lain
• Mengambil hasil intelektual oranglain untuk diri kita sendiri atau orang lain
• Tidak memikirkan akibat sosial dari program yang kita tulis.
• Tidak menggunakan komputer dengan cara yang menunjukan tenggang rasa.
• Membuka web tentang pornografi dan porno aksi.
• Bermain game di saat jam pelajaran sekolah .
• Mengolok orang melalui internet
• Menguping pembicaraan orang
3. Jelaskan mengenai penanganan agar etika diperhatikan oleh setiap pengguna!
Penanganan agar etika diperhatikan oleh setiap pengguna adalah karena etika terkait dengan bidang hukum, maka pengguna harus mengetahui undang–undang yang membahas tentang HAKI (hak atas kekayaan intelektual) dan pasal–pasal yang membahas hal tersebut.Hukum Hakcipta Bertujuan melindungi hak pembuat dalm menistribusikan , menjual , atau membuat turunan dari karya tersebut . pelindungan yang di dapatkan oleh pembuat (author) pelindongan terhadap penjiplakan (plagiat) oleh orang lain .hak cipta sering di asosiasikan sebagai jual beli lisensi, namun distribusi hak cipta tersebut tidak hanya dalam konteks jual beli , sebab bisa saja seorang pembuat karya membuat pernyataan bahwa hasil karyanya bebas si pakai dan di distribusikan dan redistribusi mengacu pada aturan open source.
4. Jelaskan jenis-jenis perbuatan yang melanggar privasi yang senantiasa dilakukan oleh beberapa perusahaan!
- Karakteristik Cybercrime
Selama ini dalam kejahatan konvensional, dikenal adanya dua jenis kejahatan sebagai berikut:
a. Kejahatan kerah biru (blue collar crime)
Kejahatan ini merupakan jenis kejahatan atau tindak kriminal yang dilakukan secara konvensional seperti misalnya perampokkan, pencurian, pembunuhan dan lain-lain.
b. Kejahatan kerah putih (white collar crime)
Kejahatan jenis ini terbagi dalam empat kelompok kejahatan, yakni kejahatan korporasi, kejahatan birokrat, malpraktek, dan kejahatan individu.
Cybercrime sendiri sebagai kejahatan yang muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya di internet, memiliki karakteristik tersendiri yang berbeda dengan kedua model di atas. Karakteristik unik dari kejahatan di dunia maya tersebut antara lain menyangkut lima hal berikut:
1. Ruang lingkup kejahatan
2. Sifat kejahatan
3. Pelaku kejahatan
4. Modus Kejahatan
5. Jenis kerugian yang ditimbulkan
dan menghack system yang dibuat perusahaan itu
5. Berikan contoh teknologi yang dapat menjaga privasi seseorang dalam, dunia teknlogi informasi!
• Email
• Cookie
• IP Adress
• MAC Adress
• Membuat antivirus biar software tidak terkena virus/rusak
Langganan:
Postingan (Atom)
